مبيعات قياسية لألعاب الفيديو في أمريكا خلال 2020.. بلغت 56.9 مليار دولار

مبيعات قياسية لألعاب الفيديو في أمريكا خلال 2020.. بلغت 56.9 مليار دولار

بلغت مبيعات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة مستوى قياسيا في 2020 وصل إلى 56.9 مليار دولار، وفق تقرير لشركة "أن بي دي غروب" الجمعة يؤكد الأداء الإيجابي في القطاع بدفع من تدابير الحجر المنزلي.
ووفقا لـ"الفرنسية"، ارتفعت الإيرادات الإجمالية للشركات العاملة في القطاع بنسبة 27 في المائة ما يوازي 12 مليار دولار إضافي مقارنة مع العام 2019.
كذلك كان ديسمبر الفائت الأكثر درّاً للأرباح في تاريخ ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة، مع إيرادات تراكمية بلغت 7.7 مليارات دولار، في ارتفاع بنسبة 25 في المائة أو 1.5 مليار دولار مقارنة مع ديسمبر 2019.
وتأتي الأكثرية الساحقة من المبيعات من المضامين المتصلة بألعاب الفيديو سواء تلك المباعة بصورة غير افتراضية أو بالنسق القابل للتحميل أو عن طريق اشتراكات أو خدمات مختلفة أو نفقات على ألعاب الفيديو.
ودرّت لعبة "كال أوف ديوتي" المتاحة عبر "بلاي ستايشن" و"إكس بوكس" وأجهزة الكمبيوتر، أكبر الإيرادات في 2020، وحققت "كولد وور" و"مودرن ويلفير" أعلى الإيرادات بالدولار.
وقد فازت شركة "نينتندو" اليابانية بمعركة أجهزة ألعاب الفيديو، إذ تصدّر جهازها "سويتش" المبيعات، سواء على صعيد الإيرادات بالدولار أو عدد الوحدات المباعة.
واحتلت "بلاي ستايشن 5" التي أطلقتها "سوني" في نوفمبر المركز الثاني لناحية عدد الوحدات المباعة، فيما درّ النموذج السابق "بلاي ستايشن 4" ثاني أكبر الإيرادات.
ولم تعط "أن بي دي" تفاصيل عن مبيعات النسختين الجديدتين من "إكس بوكس" ("سيريز إكس" و"سيريز إس") اللتين طرحتهما "مايكروسوفت" أيضا في نوفمبر.
كما لم تعلن "سوني" و"مايكروسوفت" أي أرقام عن مبيعات نماذجهما الجديدة.

سمات

الأكثر قراءة