الاقتصادية - الموقع الرسمي لأخبار الاقتصاد والأسواق | الاقتصادية

الخميس, 26 مارس 2026 | 7 شَوَّال 1447
Logo
شركة الاتحاد التعاوني للتأمين6.3
(1.61%) 0.10
مجموعة تداول السعودية القابضة142.8
(4.16%) 5.70
الشركة التعاونية للتأمين128.8
(0.63%) 0.80
شركة الخدمات التجارية العربية115.5
(2.58%) 2.90
شركة دراية المالية5.18
(1.37%) 0.07
شركة اليمامة للحديد والصلب34.96
(1.16%) 0.40
البنك العربي الوطني21.1
(1.01%) 0.21
شركة موبي الصناعية11.2
(2.75%) 0.30
شركة البنى التحتية المستدامة القابضة32.6
(0.18%) 0.06
شركة إتحاد مصانع الأسلاك16.54
(3.12%) 0.50
بنك البلاد26.98
(0.22%) 0.06
شركة أملاك العالمية للتمويل10.03
(0.30%) 0.03
شركة المنجم للأغذية48.1
(0.38%) 0.18
صندوق البلاد للأسهم الصينية11.34
(1.16%) 0.13
الشركة السعودية للصناعات الأساسية58
(1.75%) 1.00
شركة سابك للمغذيات الزراعية137.6
(0.73%) 1.00
شركة الحمادي القابضة25.7
(3.46%) 0.86
شركة الوطنية للتأمين12.28
(0.66%) 0.08
أرامكو السعودية26.86
(0.75%) 0.20
شركة الأميانت العربية السعودية13.17
(2.89%) 0.37
البنك الأهلي السعودي42.46
(2.12%) 0.88
شركة ينبع الوطنية للبتروكيماويات32.04
(-2.79%) -0.92

نمو متوقع لإيرادات سوق ألعاب الفيديو في السعودية إلى 1.5 مليار دولار خلال 2025

فيصل الغيث
فيصل الغيث،
أحمد البابطين
الاثنين 12 مايو 2025 15:13
نمو متوقع لإيرادات سوق ألعاب الفيديو في السعودية إلى 1.5 مليار دولار خلال 2025
نمو متوقع لإيرادات سوق ألعاب الفيديو في السعودية إلى 1.5 مليار دولار خلال 2025
نمو متوقع لإيرادات سوق ألعاب الفيديو في السعودية إلى 1.5 مليار دولار خلال 2025
نمو متوقع لإيرادات سوق ألعاب الفيديو في السعودية إلى 1.5 مليار دولار خلال 2025

يتوقع أن تشهد السعودية نموا في إيرادات سوق ألعاب الفيديو خلال العام الجاري لتصل إلى 1.5 مليار دولار، مع تسجيل نمو سنوي مركب يقدر بـ 10%، بحسب بيانات مجموعة بوسطن للاستثمارات.

ويأتي الارتفاع مدعوم بزيادة عدد اللاعبين، والاستثمارات الحكومية الضخمة، وتوسع البنية التحتية الرقمية مثل إنترنت الجيل الخامس والخدمات السحابية.

توزيع الإيرادات

سوق الألعاب الهواتف المحمولة سيتصدر السوق المحلية، بإيرادت متوقعة تبلغ 900 مليون دولار ونمو 60%.

فيما سيبلغ إيرادات أجهزة بي سي والأجهزة المنزلية 450 مليون دولار، بارتفاع 30% سنويا.

ومع النمو السريع للألعاب السحابية والمدعومة من خدمات مثل GeForce Now، ستسجل هذه النوعية من الألعاب إيرادات بقيمة 150 مليون دولار، مع نمو سريع 10%.

العوامل الدافعة للنمو

تشهد السعودية ارتفاعا في عدد الاعبين سنويا، حيث يوجد أكثر من 23 مليون لاعب (أكثر من 60% من السكان)، 50 % منهم لاعبين إناث، ما يفتح فرصا لتوسيع نطاق الألعاب المستهدف.

وتشهد السعودية استثمارت ضخمة مثل مجموعة سافي للألعاب المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة التي تستثمر 38 مليار دولار في القطاع محليا وعالميا.

كما شهدت إطلاق أحداث المنافسات في الرياضات الإلكترونية مثل منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية البالغة جوائزها 70 مليون دولار.

ومن العوامل الدافعة للنمو إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية في القدية كمركز عالمي للألعاب، حيث صممت لتحويل الخيال إلى واقع.

كما ستمتد المنطقة على مساحة 500 ألف متر مربع، بتصاميم مبتكرة، ومرافق مخصصة لمحبي الألعاب الإلكترونية ومراكز تدريب، ومقرات لاستضافة أكبر شركات الألعاب والرياضات الإلكترونية في العالم.

ستضم المنطقة 73 ألف مقعد في عدة صالات رياضية لفعاليات الرياضات الإلكترونية، وتجارب مشوقة مصممة لنقل اللاعبين إلى عالم افتراضي استثنائي، حيث يجتمع اللاعبون المحترفون وجماهيرهم في عالمهم الخاص.

للإشتراك في النشرة
تعرف على أحدث الأخبار والتحليلات من الاقتصادية